Fanadventures.de – Der Freeware-Adventure-Report

11. Juni 2010

Visionaire kommt für den Mac

Filed under: Engine — Michael Stein @ 14:28

Wie das Team der Entwicklungsumgebung Visionaire Studio auf seiner Webseite verkündet, hat man einen neuen Programmierer, David Stoffel, gewonnen, der fleißig an der Fertigstellung des Mac-Ports arbeitet.

Das Team ist aber weiterhin an Mitarbeitern interessiert. Nähere Infos findet Ihr auf der offiziellen Webseite.

10. April 2010

Visionaire Studio mit neuer Webseite

Filed under: Engine — Michael Stein @ 10:16

Die Entwicklungsumgebung Visionaire Studio hat eine neue Webseite. Zudem wurde das Forum so verlinkt, dass Beiträge von Entwicklern zu ihren Projekten nun auch automatisch bei Fanadventures.net veröffentlicht werden. Auf dem neuen Portal können Entwickler nun auch Tutorials erfassen.

19. März 2010

DAGE für Windows und Linux in neuer Version

Filed under: Engine — Michael Stein @ 09:11

Zur 3D-Adventure-Engine DAGE ist die Version 0.4.2 erschienen. Zum ersten mal erscheint damit auch eine Linux-Version, die nahezu identisch mit der Windows-Version ist. Lediglich die Vollbild-Unterstützung scheint noch nicht richtig zu funktionieren. Parallel zur Engine wird jetzt auch ein Editor namens Coira Studio 2010 entwickelt, dieser soll im Gegensatz zur Engine kommerziell vertrieben werden. Er soll 30 Euro kosten, allerdings kann sich dieser Preis reduzieren, wenn der Käufer 3D-Modelle zum Projekt beisteuert.

Nähere Informationen über DAGE, Coira und eine Liste der Neuerungen findet Ihr auf der offiziellen Webseite.

12. März 2010

Hotfix für PacDK

Filed under: Engine — Michael Stein @ 20:12

Zum Point and Click Development Kit (PacDK) ist ein Hotfix mit der Versionsnummer 2.9.5a erschienen. Die gerade erschienene Version 2.9.5 hatte einen Fehler, der in bestimmten Fällen das Erstellen eines Spiels verhinderte.

Die bereinigte Version gibt es auf der offiziellen Webseite.

8. März 2010

Update für PacDK

Filed under: Engine — Michael Stein @ 21:10

Zum Point & Click Development Kit (PacDK) gibt es eine neue Version 2.9.5.

Diese enthält neue Funktionen zum Kopieren und Löschen von Walkmapskripten, einen Befehl zum sofortigen Anhalten von Sounds und die Erweiterung zur Verwendung von Variablen bei der Behandlung von Dateinamen. Außerdem wurde eine große Menge an Bugs bereinigt.

Heruntergeladen werden kann die neue Version auf der offiziellen Webseite.

2. März 2010

AGS 3.1.2 Service Pack 1 veröffentlicht

Filed under: Engine — Michael Stein @ 17:55

Zum Adventure Game Studio (AGS) ist am Wochenende das Service Pack 1 für Version 3.1.2 erschienen. Eine Liste der Änderungen kann auf der AGS-Webseite eingesehen werden. Dort findet Ihr auch den Download-Link.

11. Februar 2010

Weitere Entwickler für Visionaire-Engine gesucht

Filed under: Engine — Michael Stein @ 10:49

Das Team der Entwicklungs-Umgebung Visionaire Studio sucht Verstärkung. Während derzeit noch fleißig an der fast fertiggestellten Macintosh-Portierung gearbeitet wird, schaut sich das Entwickler-Team nach Programmierern um, die bei der anstehenden Umsetzung auf iPhone/iPod Touch und Android mithelfen möchten. Außerdem ist geplant, die Entwicklung von 2,5D-Spielen zu unterstützen.

Weitere Informationen, Anforderungen für die Bewerbung und eine Kontaktadresse findet Ihr bei Fanadventures.net.

14. Januar 2010

Lassie Adventure Studio mit neuer Webseite

Filed under: Engine — Michael Stein @ 07:29

Die Flash-Adventure-Engine Lassie Adventure Studio hat eine neue Webseite spendiert bekommen, die über diese Adresse erreicht werden kann.

Die alte Seite ist nicht mehr zu erreichen, eine Ankündigung konnte dort nicht mehr erfolgen, weil der Provider-Vertrag ausgelaufen war.

30. Dezember 2009

DAGE – 3D-Adventure-Engine

Filed under: Engine — Michael Stein @ 13:28

Zur derzeit entwickelten 3D-Adventure-Engine DAGE  (Dog Adventure Game Engine) gibt es jetzt eine neue Version 0.3.4 sowie eine Platform-Demo und eine Speech-Demo.

Mehr Informationen zu diesem Projekt findet Ihr im offiziellen Forum.

17. Dezember 2009

Adventure Maker in neuer Version

Filed under: Engine — Michael Stein @ 22:41

Die Entwicklungsumgebung Adventure Maker ist in Version v4.6.0 Beta erschienen. Diese unterstützt jetzt Audio und Video korrekt unter Windows 7. Außerdem wurden einige Bugs behoben, unter anderem bei der Verwaltung von Savegames.

Weitere Informationen gibt es im offiziellen Forum.

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