Fanadventures.de – Der Freeware-Adventure-Report

28. Februar 2014

Maniac Mansion Mania – Episode 16 erscheint in italienischer Sprache

Filed under: Deutsch, Neues, Veröffentlichung — fireorange @ 19:22

mmm16italianManiac Mansion Mania – Episode 16: Meteor Family ist nun in italienischer Sprache erschienen und somit dreisprachig verfügbar. Weitere Informationen sind im entsprechenden Projektthread zu finden. Außerdem wählten die Leser des Adventure-Treff die MMM-Episode Der Weltrettungsalgorithmus zum Fanadventure des Jahres 2013. Die Wahl orientierte sich an den deutschsprachigen Beiträgen in diesem Blog.

27. Februar 2014

30th Anniversary Edition von The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy erscheint im März

Filed under: Browser, Interactive Fiction, Neues — Termimad @ 22:22

30th-Anniversary-Edition-of-the-Hitchhiker-s-Guide-to-the-Galaxy-Game-Coming-on-March-8

Zum 30jährigen Geburtstag von The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy erscheint am 8.März 2014 eine überarbeitete Version des gleichnamigen Textadventures, das schon zum 20jährigen mit Grafiken aufgehübscht wurde und von da an im Browser spielbar war. Das Original erschien für diverse Heimcomputer, z.B. den C64. Die neue Jubiläumsversion soll mit HD-Grafiken und Social Media-Funktionen aufgefrischt werden. Spielen kann man es dann auf der BBC Radio 4-Seite mitsamt drei Hörspielen von The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy.

26. Februar 2014

Independencegame Walk erschienen

Filed under: Veröffentlichung — fireorange @ 19:22

walkDas mit der Unity-Engine erstellte Explorationgame Walk wurde auf Desura kostenlos zur Verfügung gestellt. Es beinhaltet praktisch keine Gameplay-Elemente und vermittelt eher den Eindruck einer kurzen meditativen Erfahrung. Ziel des Spiels ist das Auffinden einer Sphäre.

Neue Version vom PaC-Dk in Sicht

Filed under: Demo, Deutsch, Engine, Neues — MMFan @ 18:57

pacdkAuch eine neue Version von PaC-Dk ist in Sicht. Laut Zimond, dem Entwickler vom PaC-Dk, soll diese Version zu 40% fertig sein.

Hier die Änderungen im Wesentlichen:

– Komplettes Design renoviert.
– Alle Fenster benutzen jetzt gerenderte Grafiken, sollten also so aussehen wie dann auch tatsächlich im Spiel.
– Bei Win7 und Win8 wird jetzt automatisch DirektX11 benutzt, ansonsten OpenGL. Falls diese Erkennung nicht einwandfrei funktioniert gibt es unter Hilfe die Option OPENGL zu erzwingen. (Ne Meldung hier wäre nett mit Angaben zu eurem System)
– Objekte und Chars können jetzt bis zu 4096×4096 groß sein.
– Das Raumfenster ist nun frei vergrößerbar. Man sieht also mehr exakt einen Bildschirm des Raumes.
– Die Startposition eines Raumes ist nun nicht mehr die Position im Editor sondern wird per extra neuen Modus versetzt. Ein Versetzen ausversehen ist damit ausgeschlossen, wie das mir auch oft passiert ist.
– Die Raumlichtfarbe kann nun im Raumfenster vor eingestellt werden.
– TGA und SWF Dateien wurden gestrichen und werden mit Warnmeldung aus dem Projekt entfernt. Dafür können nun MP4 Videos benutzt werden.
– Alle Daten (config.cfg z.B oder Importierte Projekte) werden im Eigene Dokumente Ordner abgelegt. (mag ich selber nicht aber Windows zwingt einen dazu)
– Kleinigkeiten.

Auch gibt es im Projekt-Thread eine Demo-Version.

Fortschritte bei Star Trek Five Years never Ends

Filed under: Deutsch, Neues — MMFan @ 18:50

ST_FYNEAuch beim AGS-„Konkurrenten“ Adventure-Creator ist die Community fleißig dabei, ihre Adventures zu stricken.

So auch japanhonk, der Kopf hinter Star Trek Five years never Ends. Derzeit kümmert er sich um Grafiken und Rätsel.

Wann jedoch dass Spiel fertig sein wird, weiß japanhonk selber auch noch nicht.

Wir werden euch auf den Laufenden halten! Weitere Infos findet ihr im Projekt-Thread.

AGS 3.3.0 released

Filed under: Engine, Veröffentlichung — MMFan @ 18:42

editorscreen2largeNach Jahrelangem Warten gibt es jetzt das Adventure Game Studio in der Version 3.3.0! Diese Version ist die erste, die nicht von Chris Jones, dem ursprünglichen Entwickler von AGS, programmiert wurde, sondern von der AGS-Community.

Auf der Seite vom Adventure Game Studio findet ihr den Downloadlink.

Sherlock erschienen

Filed under: Veröffentlichung — MMFan @ 18:31

sherlo10Ein Fanadventure zur BBC-Serie Sherlock ist von AGS-User(in) Marion gemacht wurden. Der Grafikstil orientiert sich dabei übrigens an Sierra- und Lucasarts-Klassiker.

Den Download gibts im AGS-Forum.

Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy! jetzt auch auf Deutsch

Filed under: Deutsch, Veröffentlichung — MMFan @ 18:26

nellyDas vor 7 Jahren erstmals erschienene Piratenadventure Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy! ist jetzt auch auf deutsch erschienen.

Den Download gibs im AGS-Forum.

Mystilinchen 3 erschienen

Filed under: Deutsch, Veröffentlichung — fireorange @ 09:40

mystilinchen3Dr. Oz, der Autor von Mystilinchen, hat etwa ein Jahr nach Erscheinen des Vorgängers eine weitere Folge seines mit dem Point and Click Development Kit entwickelten Fanadventures entwickelt. Der dritte Teil kann ab sofort von der Website heruntergeladen werden. Da es sich um Episoden mit fortlaufender Kontinuität handelt, empfiehlt es sich allerdings zuerst die beiden Vorgänger gespielt zu haben.

20. Februar 2014

The Matter of the Great Red Dragon und Zombies and Elephants erschienen

Filed under: Browser, Interactive Fiction, Veröffentlichung — Termimad @ 22:48

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Auf der Interactive Fiction-Plattform Fear of Twines sind die mit Twine erstellten „Spiele“ The Matter of the Great Red Dragon und Zombies and Elephants erschienen, die von Jonas und Verena Kyratzes geschrieben wurden. Wie schon frühere Kyratzes-Produktionen handelt es sich auch hier wieder um interaktive Bücher, bei denen man anhand von Hyperlinks den Fortschritt der Handlung bestimmen kann.

19. Februar 2014

Nachwuchswettbewerb „Virtuelle Welten“ gestartet

Filed under: Neues, Wettbewerb — fireorange @ 11:23

Auf Youtube wurde ein neuer Entwicklerwettbewerb ausgerufen, der sich an Leute mit Erfahrung in Sachen Visionaire richtet. Die Aufgabe der fleißigen Teilnehmer ist es bis Ende März eine Ein-Raum-Demo zu produzieren. Weitere Angaben zum Wettbewerb lassen sich auf der Website von Adventurefans nachlesen.

 

Teaser zu Paradigm online

Filed under: Neues — fireorange @ 11:11

Zum Visionaire-Projekt Paradigm wurde ein erster Videoteaser zur Verfügung gestellt, der mit exklusiven Einblicken in das kommende Spiel nicht zu geizen scheint. Die Welt, in der sich der Spieler hier wiederfinden wird, soll trotz des Fantasy- und Science Fiction-Settings an das Osteuropa der 70er und 80er Jahre erinnern. Eine gute Auswahl an Screenshots sowie weitere Informationen zum Spiel lassen sich auf der offiziellen Website einsehen.

17. Februar 2014

Spring Break in Arbeit

Filed under: Neues — MMFan @ 21:14

springbreakDas zuckersüße Adventure Spring Break von Ghost war eigentlich als MAGS-Beitrag für April 2013 geplant.

Pepper, die mechanische Puppe, lebt im Candyland. Eines Tages jedoch läuft Sirup in ihr mechanisches Laufwerk.

Das Adventure ist zu 25% fertig, wann es jedoch fertig sein soll, kann der Autor derzeit noch nicht sagen!

Im AGS-Thread gibts wie immer weitere Infos!

14. Februar 2014

Erstes Kapitel zu Projekt Otherworld erschienen

Filed under: Deutsch, Veröffentlichung — fireorange @ 11:51

projektotherworldDas mit Visonaire realisierte Projekt Otherworld handelt von einem jungen Mann, der sich in einer fremden, mittelalterlichen Welt wiederfindet und dort auf Oger, Feen und sonstige Märchengestalten trifft. Die erste Episode des als Lernprojekt ins Leben gerufenen Adventures lässt sich ab sofort von der Website des Entwicklers herunterladen. Weitere Kapitel befinden sich noch in Planung.

13. Februar 2014

Doctor Who’s 50th Birthday Cake ist erschienen

Filed under: Interactive Fiction, Veröffentlichung — Termimad @ 18:04

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Zum 50. Jubiläum der TV-Serie Doctor Who ist das Mystery-Textadventure Doctor Who’s 50th Birthday Cake erschienen. Der Spieler muss dabei den verschwundenen Geburtstagkuchen wiederbeschaffen, um dem Doktor eine Überraschung zu bescheren. Spielen kann man das Spiel offline oder online. Für den Offline-Betrieb benötigt man noch den Quest-Clienten, den man hier beziehen kann.

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