Zu The House of Claus ist eine spielbare Demo-Version erschienen. Das Spiel benutzt Maniac-Mansion-Charaktere. Ob es sich dabei um einen Beitrag zu Maniac Mansion Mania handeln soll, geht aus der Webseite zum Spiel nicht hervor.
29. Juli 2010
The House of Claus – Demo
28. Juli 2010
Julia wird reanimiert
Bereits vor einigen Jahren wurde das Adventure-Projekt Julia angekündigt, seitdem gab es aber keine Neuigkeiten mehr. Grund dafür war ein komplettes grafisches Redesign. Nun wird an dem Spiel wieder gearbeitet.
Das Spiel wird auf Basis der Wintermute-Engine entwickelt und soll im Frühjar 2011 erscheinen. Ob es sich dabei um Freeware handelt, steht noch nicht fest. Erste Screenshots gibt es im Wintermute-Forum.
27. Juli 2010
Terror within Hawk Manor angekündigt
Mit Terror within Hawk Manor wird derzeit ein 1st-Person-Adventure auf Basis der Wintermute-Engine entwickelt.
Einen entsprechende Trailer gibt es auf YouTube zu sehen, weitere Infos stehen im Indie-Forum StarLite Palace.
Lost of the Death im August
Lost of the Death – Spirit of the Resistance ist der Name eines Horror-Fantasy-Adventures, das derzeit in der Türkei entwickelt wird.
Erscheinen soll es im August, erste Screenshots gibt es im AGS-Forum zu sehen.
26. Juli 2010
Lost in Paradise eingestellt
Das Adventure Lost in Paradise von Mark Lovegrove kann nicht weiterentwickelt werden. Sämtliche Projektdaten sind bei einer Re-Installation von Vista verlorengegangen.
An dem Projekt wurde seit September 2009 gearbeitet. Weitere Informationen gibt es im AGS-Forum.
Demo zu Cave Punk erschienen
Zum im November 2009 angekündigten Schwarz-Weiß-Adventure Cave Punk ist eine spielbare Demo erschienen. Außerdem wurde angekündigt, dass das Spiel im Dezember dieses Jahres erscheinen soll.
Den Link zur 3,8 MB großen Demo-Version findet Ihr im AGS-Forum.
Vorsicht, zerbrechlich
Warning: Fragile! ist der Titel einer gerade angekündigten Adventure-Trilogie rund um Captain Bingler, den Kommandanten des Raumschiffs One Eyed Eagle. Er soll ein mysteriöses Päckchen auf einem weit entfernten Planeten namens Erde abliefern.
Bei Youtube gibt es einen Teaser zu sehen, Ingame-Screenshots findet Ihr im AGS-Forum.
Status-Update für The Longevity Gene
Das Science-Fiction-Adventure The Longevity Gene, an dem seit etwa einem Jahr gearbeitet wird, nähert sich mit großen Schritten der Fertigstellung. Die Story steht komplett, Scripting, Dialoge und Grafik sind ebenfalls fast fertig. Neu zum Team hinzugekommen ist der Musiker Matthew Brown, der die komplette Musik überarbeiten wird.
Nähere Infos zum Spiel gibt es im AGS-Forum.
25. Juli 2010
Komissaranwärter Brinkfeld ermittelt im 17. Jahrhundert
Brinkfeld – Der erste Tag ist der Titel eines 1st-Person-Adventures um das Verschwinden eines 8-jährigen Jungen im Jahr 1612.
Das Spiel kann in deutscher Sprache bei verschiedenen Filehostern heruntergeladen werden, die entsprechenden Links findet Ihr im PacDK-Forum.
24. Juli 2010
Visionaire-Engine in neuer Version
Die Adventure-Entwicklungs-Umgebung Visionaire Studio liegt jetzt in der aktuellen Version 3.4 vor. Neu eingeführt wurde die Unterstützung für teambasiertes Arbeiten, aber auch in anderen Bereichen wurde die Software überarbeitet.
Eine vollständige Liste der Neuerungen findet Ihr auf der Visionaire-Webseite.
22. Juli 2010
Neues Adventures vom Paul-Moose-Macher
Wenn thecatamites in seiner Spielzeugkiste oder seiner Küche wühlt, kommt immer wieder brauchbares Material ans Tageslicht, das man prima für die Erstellung von Adventues verwenden kann. Nachdem er schon mit Lego-Figuren und Küchenrolle unterwegs war, scheint dieses mal eine Jeans als Hintergrund gedient zu haben und dank der exzessiven Verwendung von Alu-Folie kam dieses mal ein optisch sehr ungewöhnliches Science-Fiction-Adventure heraus.
The Astonishing Captain Skull kann ab sofort heruntergeladen werden, den Link findet Ihr im AGS-Forum.
18. Juli 2010
Angekündigt: The Journey of Iesir
Vor drei Jahren fand sich ein kleines Team, um ein grafisch hochwertiges Adventure namens The Journey of Iesir zu produzieren. Schnell holte die Entwickler aber ihr Privatleben ein und das Projekt wurde vorerst auf Eis gelegt. Lead-Designer Daniel Thomas widmete sich fortan seinem anderen Projekt Picaroon.
Vor vier Monaten fand sich das Team wieder zusammen und begann, die Arbeiten am Spiel fortzusetzen. Die ersten Ergebnisse gibt es jetzt im AGS-Forum zu sehen.
Nach all den Jahren: The Devil’s Shroud
The Devil’s Shroud ist ein Adventure, an dem bereits seit etwa 6 Jahren entwickelt wurde. Jetzt ist es fertiggestellt und kann auf der offiziellen Webseite heruntergeladen werden.
Das Spiel ist in vier Teilen erschienen, die jeweils unabhängig voneinander gestartet werden können. Zusammen ergeben sie eine Größe von etwa 65 MB. Es verspricht ungefähr 180 Räume und hunderte von Rätseln.
Neu erschienen: Psycho Flashbacks
Im gerade erschienen Adventure Psycho Flashbacks reist der Spieler in die Zeit zurück, um die Zukunft zu retten.
Den Link zum knapp 2 MB großen Download gibt es im AGS-Forum.
17. Juli 2010
I was a Las Vegas Showgirl
Als Teilnehmer des Tigsource ‚A Game By Its Cover‘-Wettbewerb wird derzeit auf Basis der DAGE-3D-Engine das 3rd-Person-Point-and-Click Adventure I was a Las Vegas Showgirl entwickelt. Die Story spielt 1955 in Las Vegas, Hauptfigur ist ein ermordetes Showgirl.
Nähere Infos gibt es TIGSource-Forum.